Сила Moho
Кости и smart bones, Switch-слои, маски, жидкие фигуры, Line Width, «шумные» линии и стили фигур — инструменты риггинга, которые аниматоры уже знают.
В разработке · версия 0.1
Риггинг как в Moho.
Скорость как в Blender.
Программа для 2D-анимации с открытым кодом — для аниматоров, иллюстраторов и студий: векторное рисование, кости и риггинг, анимация на таймлайне. Написана с нуля на C++ и рисует всё на видеокарте — в быстром современном интерфейсе по логике Blender.
Идея
Moho любят за риггинг, Blender — за скорость и горячие клавиши. Pix берёт и то, и другое и строит это на современном движке для видеокарты.
Кости и smart bones, Switch-слои, маски, жидкие фигуры, Line Width, «шумные» линии и стили фигур — инструменты риггинга, которые аниматоры уже знают.
Edit и Object Mode по Tab, G / R / S везде, поиск команд по F3, пай-меню, делящиеся области, боковая панель N, настройки и менеджер аддонов.
Написана с нуля на C++23. Заливки, линии, маски и смешивание слоёв рисует видеокарта через Direct3D 12 со сглаживанием.
Попробуй прямо здесь
Три маленьких живых демо того, что уже работает в программе.
води курсором — цепочка тянется
01
Костный слой двигает все слои внутри себя. Рисунок плавно гнётся на суставах, а обратная кинематика поворачивает всю цепочку к одной цели — как в инструменте Manipulate Bones в Pix.
02
Каждый канал — кривая в редакторе графиков. Выбери интерполяцию и посмотри, как меняется движение.
03
Живые булевы операции между фигурами слоя — работают, пока фигуры двигаются костями и ключами. Blend добавляет мягкие скругления на стыках.
Интерфейс
Дизайн Windows 11, иконки Lucide и области как в Blender: тяни границу — меняешь размер, правый клик — делишь, объединяешь или меняешь местами. Раскладка запоминается.
Уже работает
Дорожная карта
Pix растёт этапами — каждый заканчивается рабочей сборкой.
Скачать пока нельзя — программа в активной разработке. Новости, сборки и закулисье сначала появляются в Telegram. Поддержка на Boosty приближает релиз.
Большинство моих плагинов и программ бесплатные. Если какой-то из них сэкономил тебе время — поддержи работу над новыми плагинами, обновлениями и Pix. Любая сумма помогает.